Aktuell - Xing stoppt Online-Spiel, beste Werbe-Umfelder für Telko-Produkte
17.02.09 10:30
Aktuell

Xing stoppt Online-Spiel, beste Werbe-Umfelder für Telko-Produkte

Nicht alle viralen Marketing-Aktionen zeigen positive Effekte. Diese Erfahrung musste nun auch das Business-Netzwerk Xing machen. Vor etwa vier Wochen brachte das Hamburger Unternehmen das Online-Spiele savethesacked.com heraus. Jetzt zog es das Game nach Protesten aus dem Internet wieder zurück.

Gegen das Spiel formierte sich in Communitys wie Twitter eine lautstarke Mehrheit. Sie fand savethesacked.com geschmacklos. In dem Game sprangen Menschen wegen der Finanzkrise von Hochhäusern und konnten nur durch Fallschirme von Xing gerettet werden. Das Spiel entstand in Zusammenarbeit mit der Agentur Deepblue.

Xing-Kommunikationsdirektor Thorsten Vespermann bedauert gegenüber Horizont.net, dass die Website ungewollte "Irritationen" ausgelöst habe. Die im Spiel verwendeten Metaphern seien offenbar nicht von allen Nutzern verstanden worden. Um weitere Irritationen zu vermeiden, habe man die Website abgeschaltet. Wer jetzt noch savethesacked.com ansurft, wird zur Xing-Startseite weitergeleitet. +++

Für Start-ups mit Telekommunikationsprodukten ist das Internet ein geeignetes Werbeumfeld. Webnutzer sind eine besonders affine Zielgruppe für diese Produktgruppe. Das geht aus dem Branchenbericht "Telekommunikation" der Arbeitsgemeinschaft Online-Forschung (AGOF) hervor. So interessierten sich 43,3 Prozent der Internetnutzer für Telekommunikation. In absoluten Zahlen sind das 18,08 Millionen. Die Hälfte der User hat bereits Informationen über entsprechende Artikel recherchiert. Und 18,7 Prozent oder 7,8 Millionen Nutzer haben diese Produkte bereits in Online-Shops gekauft.

Neben ihrer hohen Affinität sieht der Branchenbericht in der Web-Zielgruppe auch wertvolle Multiplikatoren. "Knapp ein Drittel der telekommunikationsaffinen Nutzer gehört zu den 'first movern' bei neuen Technologien und ist damit nicht nur eine attraktive potenzielle Kundengruppe, sondern auch ein wertvoller Meinungsbilder und Multiplikator - zumal durchschnittlich 34,5 Prozent dieser Nutzer sich zu den Wortführern in Gesprächsrunden zählen", heißt es in der zugehörigen Pressemitteilung. Online-Werbung könne gezielt als Dialoginstrument während der Orientierungs- und Entscheidungsphase eingesetzt werden.

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